No os asustéis, todo lo que hemos visto hasta ahora no cambia mucho. Lo que he hecho es redefinir y reubicar los métodos de algunas clases y crear otras que nos será de utilidad en futuras entregas.
Hoy voy a presentar la clase Objeto_Mundo. Esta clase establece los valores por defecto y los métodos comunes de todos los objetos con los que se quiere interactuar en el juego (Jugador, NPC, Objetos varios, etc..).
Os adjunto el código fuente con los comentarios correspondientes para que no os perdáis mucho.
# -*- coding: utf-8 -*- import pygame from utilidades.imagen import cortar_tileset